【CODMW】ハードポイント面白いんだがポイントの順番は覚えてくれ
628: 2019/12/07(土) 04:21:26.89 ID:B/EXglfG0
司令部よりハードポイントが面白い
ハードポイント、拠点に入った人数分だけ早くポイント貯まるようにしたらもっと面白くなるのに
ハードポイント、拠点に入った人数分だけ早くポイント貯まるようにしたらもっと面白くなるのに
629: 2019/12/07(土) 04:24:50.08 ID:PeA7U03T0
>>628
あっという間に終わってまうがな
あっという間に終わってまうがな
630: 2019/12/07(土) 04:25:09.75 ID:jTE/sV730
次ポが表示されない限りハーポの人口が増えることは無い
632: 2019/12/07(土) 04:27:48.69 ID:XVcxIue70
HPはエリアの順番固定なんだから次の場所表示してくれていいのに
順番予習必須とか初心者お断りすぎる
順番予習必須とか初心者お断りすぎる
633: 2019/12/07(土) 04:27:54.21 ID:9EasEmdF0
>>630
5箇所くらいなんやし覚えろやw
覚えて先回りするのも醍醐味やぞ
5箇所くらいなんやし覚えろやw
覚えて先回りするのも醍醐味やぞ
645: 2019/12/07(土) 04:52:08.29 ID:9EasEmdF0
ハードポイントの順番覚えられないってお前らのために俺が作ってやったぞ
深夜まで戦ってるご褒美だ
橋のハードポイントやったことないけどなぁ・・
深夜まで戦ってるご褒美だ
橋のハードポイントやったことないけどなぁ・・
648: 2019/12/07(土) 04:57:32.26 ID:9EasEmdF0
変なところで芋らない、ハードポイントに突撃する お兄さんとの約束だぞ!
656: 2019/12/07(土) 05:05:23.62 ID:9EasEmdF0
https://i.imgur.com/mFMFHNv.jpg
ハーポ民だけどやったこと無いマップもあるなぁ…
海外サイトの転載だから間違ってても知らない
ハードポイントの黄色いリングで僕と握手!
667: 2019/12/07(土) 05:55:18.17 ID:z1WhAeCp0
ハードポイントは現在の拠点と灰色で次の拠点か、全体マップで>>645みたいに表示されなきゃ今更始める気にならんわ
ランダムならまだしも、順番が決まっててリス管理やら駆け引きがってんなら初めてのプレイヤーにもとっつきやすくしてくれ
ランダムならまだしも、順番が決まっててリス管理やら駆け引きがってんなら初めてのプレイヤーにもとっつきやすくしてくれ
といいつつ別にどうしてもプレイしたいわけでもないし、ハーポの人口もやる気ある奴らだけで十分だろうしで、修正するべきとも思わんけどね
657: 2019/12/07(土) 05:10:31.47 ID:5XB+U6i60
ハードポイントって順番覚えゲーかよ
位置も順番も完全ランダムじゃなきゃ駄目だろ
位置も順番も完全ランダムじゃなきゃ駄目だろ
672: 2019/12/07(土) 06:07:02.50 ID:9EasEmdF0
ハードポイントの良いところはハートポイント周辺が常に戦場になるってトコだわ
ぐるぐる敵を探して走らなくてもハードポイントに行けば敵がいるし、キープしとけば敵が来る
さらにキルするよりハードポイント確保してるやつのポイントが高い
大して敵を倒さなくても拠点キープしとけばゴリゴリ稼げて勝利に貢献できるんだな~
ついでにルール的に盾も拠点ガン待ちもウェルカムw
ぐるぐる敵を探して走らなくてもハードポイントに行けば敵がいるし、キープしとけば敵が来る
さらにキルするよりハードポイント確保してるやつのポイントが高い
大して敵を倒さなくても拠点キープしとけばゴリゴリ稼げて勝利に貢献できるんだな~
ついでにルール的に盾も拠点ガン待ちもウェルカムw
キルデス気にしてる人はやりにくいルールかもね