【CODMW:Season4】シップの味方盾ジャマだわー 味方に迷惑だからマジやめてくれお願い

326: 2020/07/22(水) 12:34:12.17 ID:ZBFg9upYK
シップの味方盾ジャマだわー 味方に迷惑だからマジやめてくれお願い

 

330: 2020/07/22(水) 13:37:53.24 ID:Ez+oC3nGa
盾が邪魔って言うやつ結構いるけどどういう射線の取り方してるんだ?

 

335: 2020/07/22(水) 13:59:07.20 ID:a1HraTjU0
>>330
多分撃ち合ってるところに割り込んでくる味方のことかと
本人は援護してるつもりだろうから何とも言えない笑

 

340: 2020/07/22(水) 14:50:05.79 ID:Ez+oC3nGa
>>335
顔だしたタイミングジャストでの横入りなら確かにイラつくだけろうけど、
横入りできるほどバカスカ撃って仕留められてないなら、それは死んでも仕方ないとは思う

 

346: 2020/07/22(水) 15:46:06.36 ID:KnirlDW8p
>>340
盾擁護笑う

 

344: 2020/07/22(水) 15:38:27.99 ID:ZBFg9upYK
>>330
シップでしかジャマとは思わないんだけど単純に盾背負って前走られてる時に視界が狭まるのと、弾が弾かれるのと、妙に体に引っ掛かる
直近だとSGで凸ってる時に思ったんだけど、その味方盾も凸ってたんだけどシップで凸るとクランク状にコンテナに沿う様にルート取るけどまぁルートが被る被る
敵見つけて、こっちを視認して射程外か射程内か詰めるか回り込むかの判断が盾で先の状況が人1人か2人分若干見えない時があった
ド派手な黄色盾とか背負われてるとまた一瞬目を持ってかれるのもある 弾が弾かれるのはシップ中央の十字エリアとか
接敵が多い分 味方とのそういうのも多くて割とイラつくんだよね 長々とごめんね

 

373: 2020/07/22(水) 17:25:08.66 ID:Ez+oC3nGa
>>344
流石にその例だと、後ろに付いていく状態になる立ち回りに問題があるとしかいえないかな・・・
合流しちゃったなら普通に直進ルートに切り替えるか立ち止まって様子見すれば良いと思うのだけど・・・

 

377: 2020/07/22(水) 17:57:35.07 ID:KnirlDW8p
>>373
前に飛び出して来て死んでこっちに貫通とか自分はノーダメいい事にアホみたいなとこにいて弾弾かれるとか多々あるっしょ
毎回じゃないけど邪魔になる奴はいるって

 

378: 2020/07/22(水) 17:58:24.56 ID:53OZINOl0
>>373
流石にその返答はエアプが過ぎる。
シップとかの狭いマップで盾背負うだけのタイプが要が邪魔だって言われてるわけ。
狭い中で動き続けるガードしない盾とか邪魔以外のなんにでもない。
勿論ちゃんとオブジェクトルールで盾やってる人に対してならその答えはあってるが。
そも話が全く違う

 

408: 2020/07/22(水) 19:46:59.74 ID:Ez+oC3nGa
>>378
動き回る奴を邪魔と感じたり巻き添えで死んだりするのも割とおかしいとは思うけどな
まあ俺が飛び出た程度なら事故の範疇と感じてるからそう思えるのかもしれないけどな

 

331: 2020/07/22(水) 13:40:38.65 ID:C49AGZ090
敵の盾邪魔だわ
味方のも自分から射線に割り込むやつはうざい

 

332: 2020/07/22(水) 13:45:52.67 ID:2xlVVrimM
ハードポイントで敵の盾マンに火炎瓶投げつけまくってたら途中から俺と出会うとスゴスゴポイントから出ていくようになって笑えた
追いかけて火炎瓶投げつけたけど

 

334: 2020/07/22(水) 13:53:44.68 ID:Ez+oC3nGa
>>332
血も涙もないやつだな

 

336: 2020/07/22(水) 14:06:50.82 ID:dnO7O/GPM
実際盾にシュラプネル火炎瓶は有効だわ
1個目外しても油断して動き止めたところにすかさず2個目投げつけたらたいてい直撃させられる
3回くらい殺せばもうビビって大人しくなってくるからな
1個目外すような素人相手なんだから素直に拳銃に持ち替えて撃つ隙があるのにもったいない

 

340: 2020/07/22(水) 14:50:05.79 ID:Ez+oC3nGa
>>336
火炎瓶は苦し紛れの相打ち突進させるテルミットと違って自爆する心配がないから普通に良いとは思うよ
ただ当てやすさや投げナイフとのスピード勝負もあるから一長一短ではあるけど・・・