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215: 2020/10/16(金) 15:10:32.56 ID:QmoeYyVp0今作競技シーン盛り上がると思う?

 

218: 2020/10/16(金) 15:15:33.12 ID:ltqGTJJVF> ...

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194: 2020/10/16(金) 14:47:57.31 ID:pMMtNwxdMMWは昔ながらの速く走って速く構えてのシステムだったらまだ遊べたんだろうけどな
マップと自キャラの挙動が噛み合ってないんだよ

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22: 2020/10/16(金) 09:00:07.56 ID:JXOqtnvY0砂漠マップピカデリー思い出す様な糞だな

 

24: 2020/10/16(金) 09:20:57.49 ID:48w+Y4+e0この ...

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615: 2020/10/14(水) 12:56:31.26 ID:g1K7A7kLpフラグのピン抜き動作はやっぱり省略され無さそうなのかな
フラグ自体過去シリーズより強く思えるけれど現状の動作にはちょいストレスある

&nbs ...

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326: 2020/10/13(火) 00:19:34.23 ID:59zpt0i90連キルボーナス自体は良いんだが制限時間とか設けないから
オブジェクト回りでキルするより芋った方がストリーク回せるのは欠陥だろう

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830: 2020/10/12(月) 15:35:20.70 ID:RZD6XMgAdスコストのクールタイムとか死んでもスコアが減らないとか初心者救済システム取り入れてるけど、別にワンサイドゲームが減ることはないよな
逆に上手い奴 ...

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780: 2020/10/12(月) 14:19:44.05 ID:YxiU4mCJ0数マッチやったけどストーナー使ってんの俺以外いなくて草
せいぜい戦闘ヘリ落とす時以外誰も担いでねぇ
今んとこMP5ウージーAK74uに砂 ...

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708: 2020/10/12(月) 10:33:47.26 ID:GBRkBAVe0ちょっとわかってきた Miamiがクソすぎるだけで他マップだとある程度動けるわ
あとデンクロとガンホーでタイタンフォールのフラグ魔ムーブに近しい ...

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424: 2020/10/13(火) 10:36:23.54 ID:FhKnGXO6d時代的には存在しないんだろうがタボール使いたいなーあのデザイン好きすぎる

 

425: 2020/10/13(火) 10:54:3 ...

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688: 2020/10/12(月) 09:20:45.73 ID:Nqn9MsMn0右に高遅延って書いてたらダメなの?

 

692: 2020/10/12(月) 09:40:08.90 ID:vg9NZi7v0&g ...