CODBOCW

136: 2020/10/16(金) 14:05:28.73 ID:VOvLK8tC0俺は誰でもストリーク出せるのは賛成だ。
やっぱり誰もがストリークが出したいからな。
強いヤツがもっと強くじゃあ飽きんだろ?
それ ...

CODBOCW

489: 2020/10/16(金) 21:49:48.27 ID:UpjPaB1c0ファイアチームって新ルール死ぬほどつまらなかったんだけど自分だけなのかしら…

 

491: 2020/10/16(金) 21:51 ...

CODBOCW, CODMW

132: 2020/10/16(金) 14:01:01.87 ID:7gH9qzM40あーまた湧いてるMWに親を殺された男

 

135: 2020/10/16(金) 14:03:09.41 ID:HsdP1Qmw0& ...

CODBOCW

69: 2020/10/16(金) 12:29:43.74 ID:4H/ea9XO0開発もクソゲー作りたいわけじゃないけどマンネリ化防ぐ為に何が面白いかわからずに作ってそう

 

71: 2020/10/16(金) 1 ...

CODBOCW

215: 2020/10/16(金) 15:10:32.56 ID:QmoeYyVp0今作競技シーン盛り上がると思う?

 

218: 2020/10/16(金) 15:15:33.12 ID:ltqGTJJVF> ...

CODBOCW

194: 2020/10/16(金) 14:47:57.31 ID:pMMtNwxdMMWは昔ながらの速く走って速く構えてのシステムだったらまだ遊べたんだろうけどな
マップと自キャラの挙動が噛み合ってないんだよ

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CODBOCW

22: 2020/10/16(金) 09:00:07.56 ID:JXOqtnvY0砂漠マップピカデリー思い出す様な糞だな

 

24: 2020/10/16(金) 09:20:57.49 ID:48w+Y4+e0この ...

CODBOCW

615: 2020/10/14(水) 12:56:31.26 ID:g1K7A7kLpフラグのピン抜き動作はやっぱり省略され無さそうなのかな
フラグ自体過去シリーズより強く思えるけれど現状の動作にはちょいストレスある

&nbs ...

CODBOCW

326: 2020/10/13(火) 00:19:34.23 ID:59zpt0i90連キルボーナス自体は良いんだが制限時間とか設けないから
オブジェクト回りでキルするより芋った方がストリーク回せるのは欠陥だろう

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CODBOCW

830: 2020/10/12(月) 15:35:20.70 ID:RZD6XMgAdスコストのクールタイムとか死んでもスコアが減らないとか初心者救済システム取り入れてるけど、別にワンサイドゲームが減ることはないよな
逆に上手い奴 ...