【CODBOCW】デスでリセットされない過去作のサポートストリークみたいな仕様がどう転ぶかだな
141: 2020/09/10(木) 11:47:44.81 ID:6ja1VA3J
デスでリセットされない過去作のサポートストリークみたいな仕様がどう転ぶかだな
強いスコストは連キルボーナス繋げないと出せないくらい必要スコアが高かったら問題ないとは思うが
強いスコストは連キルボーナス繋げないと出せないくらい必要スコアが高かったら問題ないとは思うが
137: 2020/09/10(木) 11:27:00.92 ID:H+SnwAUN
結構楽しみだなこれ
スコストはちょっと不安だけど
スコストはちょっと不安だけど
148: 2020/09/10(木) 11:55:23.18 ID:hvVcFTMN
キルスト見直しで遊びやすくなった分システムハックのときみたいにパーティで繰り返して悪用されそう
161: 2020/09/10(木) 12:12:10.65 ID:o2aPCQas
>>148
チームゲーでパーティに文句言うやつは雑魚ってランクマッチあったbo2から言われてるから
チームゲーでパーティに文句言うやつは雑魚ってランクマッチあったbo2から言われてるから
170: 2020/09/10(木) 12:21:05.20 ID:SFXb1WEK
まぁ野良が嫌ならパーティに入るとかして対応しろってのは同意だけど
スコスト周りでパーティの連携発揮すると試合中盤からゲーム崩壊して消化試合になるリスクあるからな
スコスト周りでパーティの連携発揮すると試合中盤からゲーム崩壊して消化試合になるリスクあるからな
BO4のときはマウスPTに食われて下振れする試合か、フレンドとスレッシャーマンティス常時出して暴れる試合の二極化してたわ
適正レートに落ちるまでマウスPT相手したり萎え抜け補填要員に回される
172: 2020/09/10(木) 12:23:57.46 ID:1OYL/8ER
崩壊するのはストリーク出させっぱなしにするアホがいるからだろ
189: 2020/09/10(木) 12:39:26.45 ID:SFXb1WEK
>>172
クソマップ量産するから壊せないところも多いんだけどね
クソマップ量産するから壊せないところも多いんだけどね
264: 2020/09/10(木) 14:55:44.56 ID:MB9qzfHM
スコストが繋がりそうだから前に行きたくないってことが減りそう
ガンガン凸って死んでも問題ないわけだし
ガンガン凸って死んでも問題ないわけだし
265: 2020/09/10(木) 14:57:06.99 ID:MB9qzfHM
過去作はパークでスコストを継続性に出来たよね
今回は逆にパークでスコストを過去作みたいな1ライフ中に貯めたスコアで出せるようになるのかもしれない
今回は逆にパークでスコストを過去作みたいな1ライフ中に貯めたスコアで出せるようになるのかもしれない
266: 2020/09/10(木) 14:57:26.12 ID:tIdT2/eb
今のところ不安要素はマップとスコストとバグあたりだなあ
TAはデバッグ軽視してる部分があるからなあ…
TAはデバッグ軽視してる部分があるからなあ…